Creando contenido para Koxylab


Para dejar en claro, todas las funcionalidades de la plataforma, es necesario ver como funciona, para poder disfrutar y pagar la mensualidad ó anualidad a una suscripción.

Koylab debía ser presentada, en 2017 con una cantidad mínima de contenido. Por eso estaba trabajando en novelas y otras cosas más, para diversificar el cotenido, como por ejemplo videojuegos, entre otras cosas. Había hecho un curso en Udemy para aprender a escribir guiones, luego dejar el guión en la lista de proyectos, para ir subiendo las novedades.

Para ofrecer diversidad, a pesar de ser la única autora de esa plataforma, debido a la falta de recursos, además de otras cuestiones como el dinero para crear una empresa (personería jurídica), para obtener luego una forma de cumplir, contratar y protegerme legalmente ante demandas, necesito tener en cuenta que existen varios géneros, que forman diferentes convinaciones para explorar.

Necesito tener gran cantidad de ideas, para ir desarrollando las novelas, para eso creo mapas (pueden ver el making of en aquí), luego voy poco a poco creando muchas historias cortas, con descripciones y las voy imaginando, en base a las descripciones de los personajes.

Al crear historias, obtengo más experiencia y con ella voy mejorando los tiempos de producción, desarrollo poco la historia y de ella, salen otras es decir, de lo que no puede ir en una historia, la llevo a otra, me pregunto, que hizo ó que hicieron para que suceda una cosa u otra. Así fue como comprendí varias cosas, solo imaginando, por ejemplo, los derrumbes de ciudades en dónde la tierra se abrió, es decir, construyeron sobre una caverna subterranea sin acceso, hasta que el peso, de la tierra hizo que el techo cedieran, además de encontrarse con las estalactitas y el agua, que filtraba en la roca ó las fracturas de la roca (en caso de ser impermeable) y luego ver posibles formas de vida, que consideraron peligrosas por su forma y color, además de otras personas, que los consideraron, habitantes de otro mundo, un mundo subterraneo y sin sol, debido a que estaban más sucios, por habitar en las cabernas, con posibles acumulaciones de ollín, ó porque el tener ollín, servía para alguna forma de evitar infecciones producidas por baterias y hongos. Todo estos son teorías, pero lo cierto es que básicamente, pueden surgir muchos mitos, de un palo en la oscuridad, iluminada por la luna, con aullidos de lobo y la soledad, después de haber perdido a tu familia.

Con diferentes ideas, puedo ir creando escaletas y como vieron en ejemplo anteriores, ir desarrollando la civilización. A medida de que los diferentes personajes van interactuando entre sí, van creando diferentes alianzas y enemistades, así es como los mitos cambian. La descendencia, era importante para muchos, debido a las relaciones de familia y las supuestas propiedades de la sangre, es decir, ver quien era fuerte, para tener hijos fuertes y tener imperios fuertes, doblegar e imponerse y sobrivivir.

Es un trabajo bastante simple, hasta que llega la hora de ir editando, recodar y describir las escenas para no mezclar personajes, entres otras cuestiones más, así es como se obtiene una historia, aunque ya veremos si es atractiva.

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